兩岸移動遊戲對接峰會台北登場 規模創下去年2倍之多

記者曾一禾/台北報導 2016-06-16 19:48

兩岸移動遊戲對接峰會(Cross-strait Mobile Game Industry Summit 簡稱CMGS)今天(16日)在台北登場,這項活動於 2015 年開始舉辦,是由遊戲業者自發集結兩岸遊戲開發商及智慧財產權相關授權單位舉辦的交流活動。2015 首屆舉辦時,提供各中小型開發廠商交流及各項資源,除深受業界肯定外,更有政府機關的支持!包含經濟部工業局、台北市政府、新北市政府、經濟部智慧財產局長官也都到場支持。

說到遊戲市場的蓬勃!根據NEWZOO調查顯示,2015年全球遊戲市場規模915億美元,預估2018年將達到1133億美元,就已這次由火鳳天翔科技與香蕉日爆共同舉辦的「第2屆兩岸移動遊戲對接峰會」在台北登場,不僅聚集兩岸超過百家遊戲廠商及250名以上遊戲從業人員,據主辦單位表示,今年不僅廠商數是去年的2倍,像是中小型遊戲開發廠商參展比例還多達5成以上,被廠商認為是兩岸最大的中小遊戲廠商交流平台。

而今年「第二屆兩岸移動遊戲對接峰會」中,現場也邀請經濟部工業局電子資訊組楊志清組長及台北市政府資訊局李維斌局長共襄盛舉,而整個大會活動除將分享兩岸移動遊戲市場趨勢、VR 技術開發經驗及直播市場訊息外,更將分享影視遊戲聯動所開啟的大文化產業鏈,多面向的分享交流,更為兩岸遊戲市場注入更多創意活泉。

CMGS由主辦單位火鳳天翔科技總經理王凱民開場致詞,他更表示:「目前遊戲產業發展飛快,面對現今是網際網路的時代進步快速。CMGS 最主要理念是協助中小型開發廠商完成夢想,CMGS 的願景為加強兩岸遊戲行業的技術合作、人員聯誼、資源對接、文化交流,共同促進兩岸遊戲行業的發展與繁榮。今天的會議圍繞「VR/AR實境體驗」、「影視異業連動」、「移動遊戲電競」、「海外跨國發展」、「棋牌經驗交流」5大主題展開深度的資源合作。

王凱民也表示:「兩岸互動交流可促進產業的發展,與各廠商的經驗分享,更是許多遊戲從業人員最好進步的方式,除了可藉由這樣的活動,讓大家可更了解整體產業及玩家生態、習慣等,更可讓所有人互相學習,進而帶動兩岸遊戲市場的發展。」


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