桃園國際動漫大展登場 蘇俊賓呼籲在AI的浪潮下更要支持原創

記者黃駿騏/桃園報導 2026-07-04 19:01

「2026桃園國際動漫大展」4日在中原文創園區舉行啟動記者會,桃園市副市長蘇俊賓蒞會致詞表示,自己作為六年級生,是個看漫畫不被鼓勵的年代,但許多同年紀的人,對世界觀的建立、對歐美日的認識、對科學知識的啟蒙,甚至是武俠小說中的俠義精神與人生價值觀,其實都是從漫畫中汲取而來,足以證明一個漫畫家可以帶給世界很大的影響力。

蘇俊賓副市長在市府文化局長邱正生、青年局長侯佳齡、中壢區公所李日強陪同中與會,參展藝術家村上紀香、魚戶修、練任、曹志豪、湯翔麟、PEN SO及紅小將老師均到場參加。

蘇俊賓也化身資深動漫迷分享,日本漫畫忍者俠醫中曾出現過一個看似戲份不多的角色,田中先生。但這個漫畫最迷人的地方是每個角色都是大有來頭,他好奇一查之下才驚覺,這位角色正是東芝(Toshiba)的前身「田中製造所」的創辦人田中久重。他有許多推動日本近代化、極具代表性的科學發明,尤其是無盡燈。蘇俊賓爆料,喜歡老文物的他,還因此曾經特別到舊貨市集,想看看能不能找到二手的『無盡燈』,這就是漫畫的魅力。

桃園市副市長蘇俊賓參觀「2026桃園國際動漫大展」。

桃園市副市長蘇俊賓參觀「2026桃園國際動漫大展」。

蘇俊賓進一步表示,漫畫的風格多元,構圖,劇本,畫風各有不同,但以前相關的獎項只有金鼎獎的「劇情漫畫獎」一項,所以他也在擔任行政院新聞局長時催生台灣漫畫界最高榮譽的「金漫獎」,一路支持專業創作者至今。當時支持原創的精神在如今的社會更顯得重要。

畢竟,當年支持原創的力量,就是閱覽數,也就是如今的流量,但在AI的浪潮下,可能不是原創的方式也可以輕易獲得流量,但別忘了,AI所做的內容,是從過去的許多原創所發展出來,如果在這個環境下,越來越少人願意從事原創,即便AI科技發展再厲害,也將少了最重要的原創素材和價值。

AI只會很厲害地從大家累積的作品中,用快速的方法產生新東西,但它仍無法從無到有。如果因為科技便利而失去了創造力,未來的文化終將枯竭。這也是為什麼桃園市為什麼一直支持各項原創,包含藉由大師來培養更多的未來漫畫家。

蘇俊賓表示,桃園國際動漫大展已成為城市的流量密碼,觀展人數從4萬人一路飆升至去年的22萬人,未來市府將持續推動國際大師與本土年輕創作者的交流,讓桃園成為支持原創能量最強大的集結基地。

桃園市副市長蘇俊賓參觀「2026桃園國際動漫大展」。

桃園市副市長蘇俊賓參觀「2026桃園國際動漫大展」。

文化局表示,本屆動漫大展設置三大主題展區:「墨跡漫院堂」漫畫區、「畫影流雲閣」動畫區及「闖關武林坊」遊戲區,展現本屆俠義主題的多元面貌。「墨跡漫院堂」漫畫展區特別邀請日本《仁者俠醫》作者村上紀香及《家栽之人》漫畫家魚戶修參與海外交流;香港漫畫家則邀請《死角》漫畫家曹志豪、《達利書店》漫畫家Pen So來台參展。

臺灣方面則集結練任、林奕辰、兩元、BARZ、紅小將、湯翔麟、謬齡大師等知名漫畫家,共同呈現華語漫畫創作的豐沛能量。在動畫主題展區「畫影流雲閣」中,呈現台灣國寶級漫畫大師鄭問的漫畫《大霹靂》水墨複製圖稿及金漫獎名家 T.K 章世炘 的《霹靂英雄戰紀霹靂邪眼》與《談無慾》作品的霹靂布袋戲主題,以及27屆DigiCon6亞洲區國際動畫競賽台灣得獎作品﹔而於「闖關武林坊」遊戲展區,打造沉浸式動漫江湖。

遊戲展區「闖關武林坊」規劃《仙劍奇俠傳》經典遊戲體驗、《劍途》VR武俠互動遊戲、體感遊戲區及LARP實境角色扮演體驗,讓民眾親身走進動漫世界。詳細活動及報名資訊,歡迎至官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/TY.ACGT/查詢。

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