永平工商今年暑假斥資600餘萬元打造一間標準的電競教室,提供學生作全方位的學習以銜接電競產業需求。
到2019年底全球電競產業鍊產值將高達10億美元的電腦遊戲,將不再只是個人娛樂,除了可以競賽以外,也發展出電子競技產業。政府除將電競列入「運動發展條例」之外,也鼓勵學校發展電競專班,支持台灣電競產業發展。
校長黃耀祿表示,永平工商今年暑假斥資600餘萬元打造一間標準的電競教室,除了硬體設備符合國際等級的賽事需求,也建置了直播錄播設備,甚至設置了專業的導播設備,提供學生作全方位的學習以銜接電競產業需求。電子競技產業除了遊戲競技之外,尚包括行銷企劃、社群經營、網路維運、軟硬體工程、直播、賽評等。國內各大專校院亦紛紛設立電競相關系所,積極發展電競特色。
永平工商今年暑假斥資600餘萬元打造一間標準的電競教室,提供學生作全方位的學習以銜接電競產業需求。
107學年度起,永平工商規劃資料處理科「電競3+4」的課程,即透過與技專校院策略聯盟方式,將每週12小時電競課程融入教學。除聘請專業教練指導之外也引進大專師資及資源。資料處理科畢業生可以同時習得2種專長,畢業後則直升科技大學。
永平工商表示,學校也成立了電競校隊,聘請具有職業戰隊經驗的「英雄聯盟」及「鬥陣特攻」電競教練,每週到校指導學生精進個人技能及團隊戰術,學生則每天至少花4小時「練功」。此外學校亦積極安排業界軟硬體廠商、職業戰隊進行產學合作,讓桃園市熱愛電競的年輕學子們,有一個可以發展電競長才的學習空間,同時在永平工商畢業後具「升學有路、就業有門」的寬坦大道。
永平工商今年暑假斥資600餘萬元打造一間標準的電競教室,提供學生作全方位的學習以銜接電競產業需求。
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